Архив по категории: Это интересно

Весь принцип работы гранулярного синтеза (часть 1): вступление

принцип работы гранулярного синтеза

Гранулярный синтез является ядром таких технологий, как изменение высоты тона звукового файла и растягивание его во времени по временной шкале, но если использовать его чисто для создания звука, то можно получить потрясающие звуковые текстуры. В этой большой статье будет полностью разъяснено весь принцип работы гранулярного синтеза: от самого процесса, до его применения на практике. 

Все разновидности шума в звукодизайне: от белого до черного….

разновидности шумов

Мы постоянно слышим шум в жизни: от транспорта, приборов, людей и от много чего другого. Но мало кто знает, что шум не бывает просто шумом, особенно в музыке. В звукодизайне используется около 11 его разновидностей: белый, розовый, красный, синий, фиолетовый, серый, оранжевый, зелёный и чёрный (в трёх вариациях). В данной статье мы подробно рассмотрим с …

Читать далее »

Alexis Smith и Joe Henson: создание музыки для компьютерных игр должно быть более смелым!

Мы оба музыканты и композиторы, оба когда-то начинали свою деятельность с музыкальных банд. Так получилось, что игры и все, что с ними связано также стало частью нашей жизни — мы геймеры, и когда нам впервые пришло предложение писать музыку для игр, никто из нас не смог отказаться…Мы обожаем эту молодую индустрию по созданию интерактивной музыки. …

Читать далее »

Страница 10 из 29« Первая...89101112...20...Последняя »