Dennis Wilkins: 64х VS 32х или большой ли приток производительности у музыкальных программ разной архитектуры?

64х VS 32хВ своей статье «самое лучшие для музыки или в каком количестве плагинов я действительности нуждаюсь», я с вами поделился тем, как я переходил на новую платформу ОС с 64-битной архитектурой, при этом я использовал все тот же 32x Riper (он мог спокойно работать с 64x плагинами). Но так как время идёт, а я хочу идти в ногу со временем, я решил перейти на DAW с архитектурой по выше и узнать за одно, какой прирост мощности дают все эти повышенные «битности». Подробнее »

Mike Senior (часть 55): первые шаги и какие программы для компрессии звука вам нужны?

программа +для компрессии звукаКак только вы найдете аудиодорожку, которая, по вашему мнению, нуждается в компрессии, тогда наступило время выбрать ваше оружие — программу или оборудование для компрессии звука. Итак, какой компрессор вы будете использовать? Сейчас я скажу одну вещь, которую многие воспримут как ересь — есть более важные вещи, чем волноваться по поводу конкретной модели компрессора, которую вы будете использовать. То же самое вам скажет Тони Висконти: «Компрессор — это просто компрессор — неважно, за $ 5000 он или за $ 150. Вы просто должны знать, как он работает — это всё, что требуется от вас». Подробнее »

Moog modular v мануал (часть 12): формантный фильтр для создания человеческого хора

moog modular v мануалСегодня в нашем мануале по Moog modular v мы будем проходить работу формантного фильтра – это довольно интересная вещь, основанная на простой сборке из 4-полосных фильтров. С помощью него можно получить интересные спектральные манипуляции со звуком, к примеру, придать ему голосовые фонетические призвуки гласных: а, о, у, ю, е (Артурия сразу предусмотрела возможность пресетов с такими характеристиками), или создавать уникальные звуки с динамической АЧХ. Подробнее »

Страница 10 из 114« Первая...89101112...203040...Последняя »