8 bit музыка (часть II): легенды звука денди или создание музыки 8 bit на Ricoh 2A03

создание музыки 8 bitМногие еще помнят, что такое денди (русский клон Nintendo). В начале 90х 8 битная консоль, завоевав сердца многих, быстро распространилась по России. Новый уровень графики и звукового сопровождения сразу сделали свое дело в умах игроманов: это было видно на лицо – достаточно одного сравнения и ты понимал, что все до этого уже не имеет особого значения. Нинтендо обладала своей собственной звуковой микросхемой Ricoh 2A03. В этой статье мы рассмотрим возможности данного чипа, а заодно умельцев, которые делают синтезаторы на данных звуковых процессорах…и, конечно, саму музыку!  Подробнее »

Mike Senior (часть 48): студийная запись с микрофона при использовании полярность\фазовых соотношений лучше, чем прямая эквализация звука

+как сделать студийную записСделать студийную запись с нескольких микрофонов – это старый, но точно  проверенный временем метод по формированию тона музыкального инструмента, не использую эквализацию, которая в некоторых моментах разрушает структуру звука. Обычная классическая практика – это использование двух мономикрофонов или одного, но с последующей сменой позиции. Но, здесь фишка в том, что мы будем формировать звук и именно тем, против чего боремся — неправильностью полярность\фазового соотношения. Подробнее »

Редкий тип синтеза звука на основе Эха (часть 1)

Редкий тип синтеза звукаЭффекты могут играть столь же важную роль в создании звука, как и методы основного синтеза – при условии, что у вас есть много данных блоков с ними. Мы рассмотрим более подробно такой крайне редкий момент в звукоформировании, как использование цепочек Эха. Дело заключается, в том, что таким методом практически никто не пользуется и для звукодизайнеров он может быть крайне интересен при работе в NI Reactor. Подробнее »

Страница 30 из 114« Первая...1020...2829303132...405060...Последняя »