Архив по этикетке: 32x 64x

Dennis Wilkins: 64х VS 32х или большой ли приток производительности у музыкальных программ разной архитектуры?

64х 32х

В своей статье «самое лучшие для музыки или в каком количестве плагинов я действительности нуждаюсь», я с вами поделился тем, как я переходил на новую платформу ОС с 64-битной архитектурой, при этом я использовал все тот же 32x Riper (он мог спокойно работать с 64x плагинами). Но так как время идёт, а я хочу идти …

Читать далее »